約 872,586 件
https://w.atwiki.jp/lostflame/pages/45.html
あれば ring of jumping ジャンプのスクロールと同じ効果のアクションを覚えられる 無強化だと2マスまで移動とTumbleと同じ距離だが こちらはクールタイムがなんとゼロ さらに強化することで移動距離が増加するため スタミナが許す限り5,6マス移動を毎ターン連発する事が可能になる 重装ビルドは特に移動に困る事が多いので積極的にピックしたい amulet of barrier 100ticksごとに最初の攻撃を防ぐアミュレット エンチャントで修正値を一つ増やす度に10ticks減る 0ticks(更にその先のマイナス)まで減らす事も可能で、その場合攻撃を毎ターン全て防ぐ最強アミュレットに変貌する この時の効果は絶大で、スタミナ切れの状態で触手に囲まれ全力で殴られても傷ひとつつかない ただし石化やカエル化等絡め手による死亡はしっかり通るので注意 理論上は修正値+10で0ticksに到達するが、確率的に不可能に近い エンチャント効果を倍増するルーンを使用することで修正値+5で0ticksに到達可能 呪い等で効果を削られる可能性も考慮して-20ticksまで下げる事ができれば万全 スタン無効の付いた頭防具 ドロップや、たまーに店売りがある 序盤から終盤までメイスを持った敵は満遍なく出てくる。スタンさせられると回復に1ターン使うことになるので、それを防ぐためにも有用 メイスを持っていないボス戦以外では常に被っていてもいい気がする wand of acid 装備ではなくアイテムなので記載するか悩んだが 中盤までのボスなら、酸→燃やす→すぐに酸でだいたい倒せる火力がある
https://w.atwiki.jp/sryodan/pages/33.html
武器 解説 特殊効果 武器 名前 説明 アサルトライフル 攻撃力・精度が低いが連射力が高い サブマシンガン 攻撃力・精度が低いが連射力が高い 刀 ノックバックを犠牲に攻撃力に特化 解説 (アサルトライフル・サブマシンガン)片手武器なので、1玉に2つ装備されることができます。□×14 この□の部分が、玉のレベルを上げることで 強化できる値です。強化した分をかけるので、99Lvまで上げれば、非常に強力な武器にもなります。 (刀)同じく片手武器なので、2つ装備させることができます。 Lv上げで一発で、500以上のダメージを与えることができます。 特殊効果 効果名 体UP 物理攻撃UP 心UP 魔法攻撃UP 攻撃速度UP 障壁展開 分身
https://w.atwiki.jp/mhfdoa/pages/20.html
【カフのみ課金】【ボウガン】狙い撃ち・捕獲・貫通強化・装填1【カフのみ課金】【ボウガン】高防御拡散ガンナー【非課金】【ボウガン】アークテンプレ【非課金】【ボウガン】バールテンプレ【非課金】【ボウガン】簡易版ミラテンプレ【非課金】【ランス】ミラデビSP改【非課金】【弓】連射テンプレ【非課金】【採集他】採取2・焼き名人・高速剥ぎ取り&採取【非課金】【近接汎用】シルアカ6.0【非課金】【近接汎用】トリアカ6.0【非課金】【近接汎用】バケツテンプレ【非課金】【近接汎用】対剛種用近接装備(要武器スロ1)
https://w.atwiki.jp/yosu/pages/6.html
このページは、独断と偏見そしてガンスレのお勧め防具から成り立っています。 耳栓系 ■自動マーキング、高級耳栓、悪霊の気まぐれ リオソウルヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム リオソウルコート 胴倍化系足 もれなく悪霊のきまぐれがついてくる。 クロオビヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム ランポスコート ブルージャージー これが一番お手軽?訓練所がちょっと時間かかるか。 ■自動マーキング、高級耳栓 ガレオスUヘルム リオソウルレジスト クロオビアーム レザーライトS イーオスU 悪霊ガルルガなしの最高防御装備。 耳栓だけなら腰をクロムSにすると♀ならかわいい。 ■自動マーキング、耳栓、通常弾攻撃力UP 剛弾のピアス リオソウルレジスト クロオビアーム レザーライトSベルト イーオスUレギンス 防御力が67しかないが、ガンナーなら防御力なんて気にしない! ガルルガやリオ夫婦対策にどうぞ。 ~弾強化系 ■貫通弾強化、自動マーキング ブラックSピアス クロオビメイル ハンターUガード レウスSコート レウスSレギンス 他にも組み合わせあり。 ■貫通弾強化、通常弾強化 剛弾のピアス クロオビメイル クロオビアーム レウスSコート レウスSレギンス 紅玉が少しだるいが、見た目は良い。 剛弾のピアス クロオビメイル ハイメタSガード ハイメタSコート ガレオスUレギンス 多分こちらの方が楽。 ■散弾強化、幸運、回復速度+1 ハンターSヘルム ガルルガレジスト ハンターSガード ハンターSコート ハンターSレギンス 連動できない場合は、装填速度-1が付くが、 (レインバレッツ・白やデッドフリルには関係なし) 胴をゲネポスSレジストかハンターSレジストにするといい。 ■貫通弾強化、貫通弾Lv1追加 リオハートGキャップ クロオビメイル クロオビアーム シルバーソルコート シルバーソルレギンス 他にも組み合わせは多々あるが、リオハートGキャップは必須。 ~弾追加系 ■耳栓、貫通弾Lv1追加 ガレオスUヘルム リオソウルレジスト シルバーソルガ-ド シルバーソルコート イーオスUレギンス グラビモスロアや老山龍砲のお供に。 ■自動マーキング、貫通弾Lv1追加 バトルUキャップ バトルUレジスト ハイメタUガード バトルUコート ハンターUレギンス 上に同じ。 その他 ■自動マーキング、激運 ブラックピアス ディアブロUレジスト クロオビアーム ガレオスUコート イーオスUレギンス 素材稼ぎにどうぞ。 ■特殊攻撃強化、隠密、自動マーキング 混沌のパオ リオソウルレジスト ハンターSガード C・ライトGベルト ダークメタルSブーツ サポガン用。 ■特殊攻撃強化、隠密、装填速度+2、防御-10 混沌のパオ バトルSレジスト バトルSガード バトルSコート ダークメタルSブーツ 同じくサポガン用。 スキル「連射」について ミラバルカン一式(足を『忍びの足袋【天】or【地】』でもいい)で発動するスキル「連射」 このスキルはリロードがいらなくなるが反動が弾固定になる。 具体的に言えば通常1が反動小、それ以外は中か大になる。 普通にプレイする分にはいらないスキルだが、状態異常弾LV2を撃つときには使えるかもしれない。 ちなみに、連射スキルを作る前に、どのくらい使いづらいかを知りたいなら 、 つ「訓練所、ガノトトス訓練」……もはやペナルティスキルだと思う。
https://w.atwiki.jp/vipdemeetme/pages/325.html
おすすめ装備とか 武器 防具 盾 アクセサリー 武器 ショートソード+6 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 全ての基本になる武器作成費用はそれなりにかかるけど全近接武器で最速の攻撃速度を持ちつつ攻撃力も標準以上あるかなりの優れもの何よりもまず作成するべし 踊り子の戦扇 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 かなりの攻撃力がありクリティカルあり、入手も容易(課金2000円。ココアで人から買ったほうがいい)、要求ライセンスも低いので始めたばかりにはうってつけただし隙が大きい、MP消費も大きい等欠点もあるのでSS6のほうが汎用性は高い グラディウス+ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 装備ライセンスは28と高けど攻撃力はショートソード+6に引けをとらない優秀な子値段もかなり安く、攻撃速度もそれなりに早いのでレベルが高くなってショートソード+6をもってないならコレつまり踊り子の戦扇→グラディウス→SS6の順に使うといいかもしれない モーニングスター+4 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 主にスケルトンを相手に使う標準で3発、装備によっては2発で倒せる(無属性、土、風のみ)更に攻撃範囲が広いので複数のスケルトンを相手にするときに重宝するモーニングスター+5になると攻撃力は変わらないが、ガ率と攻撃速度が上昇する バトルライフル imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 遠距離攻撃武器の中でもライフル系は隙が少ないほう(近距離武器よりは大きい)しかも攻撃力もショートソード+6などと比べてかなり大きいのでいろんな場面で重宝するただし弾数制限があり(バトルライフルの場合40発)ガード率がかなり下がる バルディッシュ+2 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 両手武器の頂点装備ライセンスが114でなかなか高く、値段も強化費用含むと3000万弱は見ておいたほうがいいそれだけあって性能はかなりよく、トロル3発ゴブリン1発ビッグゴブリン2発で倒せる上に槍だけあって中距離から攻撃ができる 学校のはたき imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 盾専用武器ガード率、属性ガード力が上がるので盾専門で攻撃しない場合これを持つのが最適 003のスーパーガン imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 光攻撃で遠距離から攻撃ができる光攻撃を持つ装備は貴重な上遠距離(とはいってもライフルよりはかなり短い)から攻撃できるので一部光に弱いモンスターに使える ロングソード+9 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 振りはSS6より遅いが、攻撃力が高いためゴブなどを一撃で倒せるので、確実に倒したい時に使えるそれ以外だと振りの遅さが効いてSS6で使えるテクが使えないことが多発するので微妙かもしれない作成には1億ココアは覚悟したほうがいい 大気のロングソード imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率の下がらない片手武器の中では属性攻撃力が高く隙が少ないので水スケルトン、マリオネットなどに使えるこれと対になってる「大地のロングソード」は風スケルトンがそもそも物理に弱いので使わない フェイタルダガー imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 入手難易度、必要ライセンス的に初心者向けではない全武器中最もクリティカル率が高く(体感50%くらい)攻撃速度もSS6と大差ないくらいなので最強武器と言ってもいいただし素の攻撃力はSS6より小さく攻撃範囲が狭いのでSS6と使い分ける場面もある 防具 009の特殊戦闘服 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理がそれなりに強くスピードがかなり早くなり消費MPもちょっとマイナスされるかなり使いやすい服これを装備しないのは聖騎士じゃないとガード率が足りない時、スピードがそこまで重要じゃ無い時くらいライセンスも1から装備できるのでとりあえずこれは買っておくと最初から最後まで使える(課金1500円)デメリットとしては、クビがマフラーで埋まってるので別の首装備を使うことができない 踊り子の服 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理がちょっと頼りなくて属性がめっちゃ強い防具セット服ではあるけど胴と腰しか専有しないから009と違って首装備、足装備を使うことができる。そして胴と腰しか専有しないにもかかわらず4属性防御が25000もある。マグマの鎧の胴と腰を合わせても16000程度しかいかないことを考えるとめっちゃ強い。防御の実力を上げれば上げる前の009より被ダメが余裕で少なくなるし、属性が必要な場面は全部これでいいので防御実力がMAXの場合もはや009と聖騎士以外の鎧が一切いらなくなるレベル マグマの鎧 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理最強で土と風に強い鎧最強だけあって装備ライセンスが48と高いので装備できるようになるまでは009で我慢する対になってる「氷の鎧」は水や火防御が欲しい時に使う 聖騎士の鎧 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が上がる鎧。とにかくガード率が欲しい時に使う光防御のある装備は貴重なのでチャレンジダンジョン(光)では必須かもしれないただし作成費用はかなりかかる 黒騎士の鎧(籠手) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が22%も上がる篭手009と一緒に装備できるので他の聖騎士に興味がなくてもこれだけはとにかく作っておきたいこれがあるとダマスカスの腕環などがかなり使いやすくなる 盾 カイトシールド+ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 初心者用の盾1万ココア未満で入手できるけどガード力がかなり不安なのであくまで最初に持つ盾 エンブレムシールド(獅子)☆ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 標準のガード力を持った標準的な盾とりあえずこれを持っていればある程度はなんとかなる一番簡単なチャレダンの景品+金のりんごで作れる シルバーシールド+ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ある程度高いガード力を持った盾エンブレム獅子では不安な時に使う。ただしガード率が低い ドラゴンシールド imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 叩きガードが高い盾作成には1000万以上かかるが、オークション品以外の盾ではかなりいい部類叩きが強いアークトロル、ロボなどではエンブレムシールド(竜)よりも使える 各種属性王盾 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 それぞれの属性に特化した盾(そのままではなく、例えば火は土に強い)火トロルや属性スケルトンなど属性攻撃が強いモンスターに特に有効チャレンジダンジョンで使いやすい コピー用の盾 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 銀座のVIPClubで金のリンゴ5個と引き換えにもらえる金のリンゴ1個を消費して、盾を持ってる人立ち会いのもとその盾の持ってる性能をそっくりそのまま100日間コピーできる。コピーのコピーはできない エンブレムシールド(竜)☆ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 持ってる人にコピーさせてもらうしか無い盾ガード率がかなり高く物理ガード力も高いので現状普段使うにはこれがベストただし重量が重い 大アルカナの盾XXI「世界」☆ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 持ってる人にコピーさせてもらうしか無い盾物理ガードそこそこ、属性ガードがまんべんなく高いのでいろんな場面で使える。特に光ガードの強い盾はこれしかないので特定のダンジョンをクリアする場合持ってる人に頭を下げてコピーさせてもらうしかないのが現状 アクセサリー お祭りのハチマキ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理ガード力がかなり上がるハチマキ。ガード力1000はかなり大きいのでほぼ必須装備使わないのはガードする予定がない時、リボンの頭かざりでガード率を稼ぎたい場合のみと考えてもいいくらい上位互換?に「海賊の帽子」がある リボンの頭かざり imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が30%上がるとにかくガード率が欲しい時に ドクロ型のピアス(白) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 刺し攻撃力が上がるピアスピアス系の装備はとにかくガード率が下がるものが多い。更にこのピアスは店売りで安価だけどガード率が75%に制限されるソロプレイで使うと痛い目を見るので下の金ピアスシリーズのどれかを揃えたほうがいい ドクロ型のピアス(金) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 刺し攻撃力が上がるピアスガード率が75%下がるが店売りのと違いガード率制限が無い。主に紋章の指輪(ユリ)と組み合わせて使う刺し攻撃はゴブリン系、トロル系、コウモリに強く一番重要と言われてる 十字架型のピアス(金) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 斬り攻撃力が上がるピアスガード率が75%下がる。主に紋章の指輪(ユリ)と組み合わせて使う斬り特に弱点とするモンスターはいないが、特に斬りに極端に強いモンスターはいないので汎用性がある ハートのピアス(金ピンク) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 叩き攻撃力が上がるピアスガード率が75%下がる。主に紋章の指輪(ユリ)と組み合わせて使う叩き攻撃はスライム、スケルトン系、属性コウモリによく効くので局所で高い効果を発揮するピアス攻撃力1000UPはかなり大きいのでこの金ピアス3種のどれかと紋章ユリを組み合わせて使うのが鉄板の装備 宝石の指輪(右手) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 唯一の右手指輪。左手指輪と同時に装備できるのでとりあえず装備しておく指輪ガード率が上がりMP消費、重量が減るがその数値はランダム二つのこの指輪を一度だけ合成して数値を合計できるガード率13以上は持っておきたいところ 紋章の指輪(ユリ) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が82%上がる指輪これを装備していればガード率の心配はほぼなくなるので持っておいたほうがいい 紋章の指輪(王冠) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 MP消費が590減る指輪杖で遠距離から攻撃する時等でかなりの効果を発揮するさらに001のおしゃぶりと組み合わせればエレメンタイトの消費MPを0にできるので重宝するただし値段が高い 紋章の指輪(スペード) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 攻撃力がかなり上がる指輪ただしMP消費が大きいので使い所は限られる。アークトロルとのタイマン、練兵場でダマスカスの腕環と組み合わせて弓ゴブリンを一撃にするなどに使う 王冠の指輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 光、闇以外の属性ガード力がかなり上がる指輪チャレンジダンジョンや属性スケルトンなど属性ガードが重要な時に使う ドクロの指輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 クリティカルが出る武器のクリティカル率がかなり上がる指輪他にもクリティカル率が上がる装備はあるが、この指輪は特にかなりあがるのでカタナやバルディッシュを使う場合あると便利 オリハルコンの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理攻撃がかなり上がる腕環腕環は他の装備と干渉せず装備できるのでとりあえずどれか装備しておきたいが、オリハルコンの場合装備するとガード率が95%までしか上がらなくなる5%のせいで練兵場などで弓ゴブリンの直撃を食らってのけぞる→その隙にスライムから鈍足を食らう→死ぬなどあるので注意したい ダマスカスの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理攻撃がかなり上がる腕環オリハルコンと違い斬り攻撃力しか上がらず、ガード率が22%マイナスされるただしオリハルコンのように95%の制限がないのでどうしても直撃をくらいたくないダンジョンで使うクリティカル率が上がるという噂もある エレメンタイトの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 光と闇以外の属性攻撃力がかなり上がる腕環その分MP消費も大きいが、上がる属性攻撃力の割にはかなり燃費がいいので使いやすい紋章の指輪(王冠)、001のおしゃぶりと組み合わせてMP消費を0にすると使いやすい エレメンタイト合成ダマスカスの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ダマスカスの腕輪のメリットが1.5倍、デメリットが2倍になりエレメンタイトの腕輪の効果が付与された腕輪実質的には斬り攻撃とガード率マイナスがついたエレメンタイトの腕輪といえるので、エレメンタイト+ピアスくらいの攻撃力を得られる上にガード率マイナスがそれよりもかなり小さくなる。紋章の指輪(王冠)と組み合わせてMP消費を0にすればさまざまな場所で使える カラリス紋の腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 水、風属性の攻撃力がすごく上がる腕環すごく上がる分MP消費も大きく、ガード率が-88%され最高ガード率も90%に制限され、重量も重いそのため近接戦闘向きではなく、杖での攻撃力をブーストしたりライフルのみで戦ってそもそも近寄らないなど遠距離戦闘で使うサティス紋(火、土)、カピトリノ紋(光、闇)も同様 001のおしゃぶり imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 MP消費が-171される口装備ソロの場合とにかくMP消費は0にしたいゲームで口装備は他にあまりないのでとりあえずこれを装備しておくと便利 ブラックのモノクル imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 属性防御がそれなりに上がり、おまけ程度に属性攻撃もついてる目の装備MP消費が大きいので009の戦闘服と001のおしゃぶりに組み合わせの時にMPマイナスが余ってるならとりあえず装備しておく程度でいい「病院の眼帯」が属性防御に関しては上位互換 護りの首輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 要求ライセンスが50、100、150、200のものがそれぞれありガード率の上昇値がそれぞれ5、10、15、20になっているガード率が重要なゲームなのでとりあえず自分のライセンスにあったものをつけておくといい ホワイトのたすき imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 叩き攻撃力がちょっと上がる背中装備ほんとにちょっとなので恩恵は微妙だけど、背中装備は他に無いのでとりあえず装備しておくといい装備ガード率が3%下がる。「しめ縄のたすき」のほうが攻撃力上昇は大きいがガード率減少も大きいのでガード率と相談して決める ダンボールロボ部品(手) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が20%上がる手首装備と組み合わせることができるので、その場合ガード率は聖騎士の篭手よりも高くなるただし防御力が1なのでこれを使わなくてもガード率が足りる場合は聖騎士を使ったほうがよい ハート型のアンクレット、十字架型のアンクレット、ドクロ型のアンクレット imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 足首装備で一番ガード率が上がるのでどれかはとりあえずもっておくといいハートは叩き、十字架は斬り、ドクロは刺し防御が上がるのでお好みで おすすめの組み合わせとか 基本的な装備 これさえ揃えればそれなりになんとかなる装備 ただしオリハルコンの影響でガード率が95%に制限されるのでそこは妥協する 頭 お祭りのハチマキ 耳 金ピアスのどれか 胴 009の特殊戦闘服 目 腰 - 口 手 手首 足 - 足首 アンクレットのどれか 背中 首 - 鼻 腕環 オリハルコンの腕環 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 ショートソード+6など 盾 エンブレムシールド(獅子) 上を発展させた装備 聖騎士でガード率を稼ぎつつダマスカスでガード率制限を解決したりたすきで攻撃力をブーストしたり ただしダマスカスはオリハルコンの代用にならない場面もあるので使い分ける 頭 お祭りのハチマキ 耳 金ピアスのどれか 胴 009の特殊戦闘服 目 ブラックのモノクル 腰 - 口 001のおしゃぶり 手 聖騎士の鎧(篭手) 手首 足 - 足首 アンクレットのどれか 背中 しめ縄のたすき 首 - 鼻 腕環 ダマスカスの腕環 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 ショートソード+6 盾 エンブレムシールド(獅子) 状況別セット ここから先はあまりしんきちゃん向けのあれじゃないかもしれない みるこ、チャレ1(火)用セット オリハルコン+ハートのピアスの組み合わせで火コウモリが一撃になる 頭 耳 ハートのピアス(金ピンク) 胴 目 腰 - 口 手 手首 足 - 足首 背中 首 - 鼻 腕環 オリハルコンの腕環 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 ショートソード+6 盾 水の王盾 チャレ2(火)、チャレ3(火+土)用セット 氷の杖、オリハル、ハートのピアス、水宝玉入りの盾の組み合わせで火スケルトンが2発になる ついでにバトルライフル+ハートのピアス+オリハルコンの組み合わせで土スケルトンが3発になる 水宝玉が無い場合はMP消費は増えるけど指輪を水指輪にしても可 頭 耳 ハートのピアス(金ピンク) 胴 目 腰 口 手 手首 足 足首 背中 首 鼻 腕環 オリハルコンの腕環 左指輪 紋章の指輪(王冠) 右指輪 宝石の指輪 武器 氷の杖、バトルライフル 盾 バックラー(水宝玉) 骸骨召喚陣経験値稼ぎ用セット モニ4、オリハル、ハートのピアスでスケルトンが2発で倒せるようになる 頭 耳 ハートのピアス 胴 目 腰 口 手 手首 足 足首 背中 ホワイトのたすき 首 鼻 腕環 オリハルコンの腕輪 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 モーニングスター+4 盾 チャレ3(火+水)囮用装備 あくまでも理想 頭 ハチマキ 耳 リング型のピアス 胴 氷の鎧 目 レッドのスキーゴーグル 腰 氷の鎧 口 シルバーのマスク 手 氷の鎧 手首 - 足 氷の鎧 足首 十字型のアンクレット 背中 首 サクラ型のネックレス 鼻 - 腕環 ミスリルの腕輪 左指輪 王冠の指輪 右指輪 宝石の指輪 武器 ブロードソード(水宝玉2個入) 盾 世界 チャレ3(火+水)アタッカー用装備 基本は2人でライフルで打って天使のみ氷の杖 頭 雪の頭飾り(金箱産) 耳 ハートのピアス 胴 008の特殊戦闘服 目 レッドのスキーゴーグル 腰 - 口 001のおしゃぶり 手 氷の鎧 手首 - 足 - 足首 十字型のアンクレット 背中 しめ縄のたすき 首 - 鼻 - 腕環 カラリス紋の腕輪 左指輪 紋章の指輪(王冠) 右指輪 宝石の指輪(MP-45以上) 武器 40ライフル100ライフル氷の杖 盾 ピスケスの盾
https://w.atwiki.jp/mikaxhiro/pages/32.html
同属性の装備を身に付けた場合、威力が1.5倍となります。(無属性のみ無効) 属性 種類 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 販売街 無 中級用武器 悲愴の槍 115 115 489 1,423,682 103 白夜 中級用防具 翡翠の鎧 56 48 647 337,593 18 天と地の絆 上級用武器 投擲用☆桃色鬘 300 252 753 9,688,581 459 永久を紡ぐ風 上級用防具 バースデイミ★ミ 300 217 709 9,688,581 488 ブルーマリン☆ 上級用アクセ 超電磁アフロ腹巻 100 78 440 1,076,509 87 @ほ~む 戦争用武器 改良・空気鉄砲 244 11 619 64,851,703 3,741 空庭紅茶館 戦争用防具 悠久を刻む誓盾 229 12 735 56,337,054 2,737 永久を紡ぐ風 戦争用アクセ しろろ~んの御守 96 0 306 10,913,217 1,273 幻想のAurora 火 中級用武器 発火布の手袋 135 99 222 1,961,937 315 モリリン焔支店 中級用防具 薔薇吹雪 35 28 624 131,871 7 アマテラス城下町 上級用武器 Lugekeit 275 177 631 8,141,099 460 モリリン焔支店 上級用防具 ケンタグラサン 260 260 529 7,277,200 491 ハーモニーランド 上級用アクセ モリリンの御守 95 90 379 971,548 91 モリリン焔支店 戦争用武器 量産型Mako壱号機 231 20 778 32,680,552 2,451 ハーモニーランド 戦争用防具 肺魚の鱗 207 17 625 43,474,709 2,484 モリリン焔支店 戦争用アクセ クールムーン 95 5 195 9,691,271 1,774 モリリン焔支店 水 中級用武器 銘酒「チキチキ」 193 193 730 4,009,888 196 藍色の片翼 中級用防具 浴衣 71 67 174 542,668 111 ブルーマリン☆ 上級用武器 神曲 270 189 826 7,847,750 339 藍色の片翼 上級用防具 バースデイミ★ミ 300 217 709 9,688,581 488 ブルーマリン☆ 上級用アクセ 獣遺伝子DLL 94 81 414 951,202 82 ブルーマリン☆ 戦争用武器 水月の刀 250 22 60 62,689,426 37,315 藍色の片翼 戦争用防具 王猫の着ぐるみ 211 10 50 48,284,766 34,489 猫座流星群紙箱庭 戦争用アクセ 福王サインボール 78 4 167 6,549,911 1,400 藍色の片翼 風 中級用武器 黒萌の剣 180 180 500 3,487,888 249 微風村 中級用防具 翡翠の鎧 56 48 647 337,593 18 天と地の絆 上級用武器 投擲用☆桃色鬘 300 252 753 9,688,581 459 永久を紡ぐ風 上級用防具 黒萌の鎧 300 300 412 9,688,581 839 微風村 上級用アクセ 天使の風鈴 95 67 321 971,548 108 永久を紡ぐ風 戦争用武器 永遠なる意志 217 34 327 41,120,384 4,491 永久を紡ぐ風 戦争用防具 悠久を刻む誓盾 229 12 735 56,337,054 2,737 永久を紡ぐ風 戦争用アクセ 思い出の欠片 98 5 215 10,344,605 1,718 そよ風の吹く丘 光 中級用武器 黄昏の光剣 117 117 550 1,473,633 95 セントラルパーク 中級用防具 鬼総帥の鎧 97 77 62 1,012,886 583 セントラルパーク 上級用武器 銀狼の牙 219 147 661 5,163,044 278 セントラルパーク 上級用防具 Destiny shield 300 256 532 9,688,581 650 ラブパレード 上級用アクセ メダルオブオナー 94 57 350 951,202 97 セントラルパーク 戦争用武器 女帝の鉄扇 273 39 195 66,968,442 12,265 セントラルパーク 戦争用防具 明鏡止水 300 65 754 69,138,791 3,274 セントラルパーク 戦争用アクセ さむらいそ~る 75 2 104 6,342,252 2,177 セントラルパーク 闇 中級用武器 悲愴の槍 115 115 489 1,423,682 103 白夜 中級用防具 鎖帷子 103 86 306 1,142,068 133 白夜 上級用武器 黒龍牙 228 171 471 5,596,123 424 白夜 上級用防具 祈りの鎧 300 178 502 9,688,581 689 風塵こたつの夢 上級用アクセ 柳暗花明 97 97 486 1,012,886 74 儚い夢の街 戦争用武器 ハナハナの拳 230 45 70 42,538,253 21,703 白夜 戦争用防具 双武 249 42 852 52,801,798 2,213 幻想のAurora 戦争用アクセ しろろ~んの御守 96 0 306 10,913,217 1,273 幻想のAurora 大地 中級用武器 逆刃刀・真打 43 40 519 199,046 113 怨霊発生地区 中級用防具 プー魔の鎧 169 122 967 3,074,617 113 怨霊発生地区 上級用武器 味ポンの空瓶 300 300 468 9,688,581 739 地縛霊発生地区 上級用防具 割烹着 300 300 740 9,688,581 467 地縛霊発生地区 上級用アクセ 健康サンダル 100 100 384 1,076,509 100 怨霊発生地区 戦争用武器 ドゥートゥアの槍 234 10 50 59,909,449 42,792 地縛霊発生地区 戦争用防具 ハデスの盾 220 19 110 48,702,344 15,812 地縛霊発生地区 戦争用アクセ 冥王の指輪 90 2 10 9,208,458 32,887 怨霊発生地区 自然 中級用武器 世界樹の祝福 121 121 379 1,576,115 148 夏空の港シェリア 中級用防具 Law I As 104 57 707 1,106,134 58 夏空の港シェリア 上級用武器 skillhunter 224 220 365 5,401,491 528 夏空の港シェリア 上級用防具 ふわふわカステラ 300 236 445 9,688,581 777 空庭紅茶館 上級用アクセ 超電磁アフロ腹巻 100 78 440 1,076,509 87 @ほ~む 戦争用武器 改良・空気鉄砲 244 11 619 64,851,703 3,741 空庭紅茶館 戦争用防具 千年樹の鎧 216 12 50 49,822,560 35,587 @ほ~む 戦争用アクセ 御守 77 2 461 6,358,994 518 夏空の港シェリア
https://w.atwiki.jp/mhfkappa/pages/17.html
*** 下位剣士おすすめ装備 *** 下位初期から活躍でき、上位にあがっても初期上位対応の装備を作る間程度はどうにか耐えうる装備をまとめていきます。 フル・イーオス装備 MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロットなし イーオスヘルム 45 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠 イーオスメイル 72 ●● 怪力珠, 怪力珠 イーオスアーム 50 ●● 旅人珠, 旅人珠 イーオスフォールド 61 ● 涼風珠 イーオスグリーヴ 58 ●● 強精珠, 強精珠 防御値 286 スロット ●10○0 火 +5 水 +0 雷 +0 氷 +15 龍 +15 攻撃力UP【中】, 地形ダメージ減【大】, 毒半減, 暑さ半減, ランナー, 気絶半減, 各耐性-5 イーオスシリーズの、製作難度の割に防御力が高いという特性を最大限に生かしたコーディネート。 フルセットなので見た目もそれなり。高い防御力とスキルの安定性が売り。 耐性マイナスが発動していることとランナー発動のための強精珠の素材調達(眠鳥の胃石)がネックか。 剣士全般・汎用装備 MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロットなし イーオスヘルム 45 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠 イーオスメイル 72 ●● 怪力珠, 怪力珠 イーオスアーム 50 ●● 旅人珠, 旅人珠 イーオスフォールド 61 ● 涼風珠 コーヒージャージー(Lv1) 14 ● 涼風珠 防御値 242 スロット ●9○0 火 +6 水 +2 雷 -2 氷 +10 龍 +12 攻撃力UP【中】, 地形ダメージ減【大】, ランナー, 暑さ半減, 毒半減, 気絶半減 フルイーオスの、下位装備の中では堅固な防御力を生かしつつ、ランナーを簡単に発動させるコーディネート。 コーヒージャージーの見た目(黄色いタイツ)と防御力の低さがネックだが、レア素材なしでランナーが発動するのはメリット。 上記フルイーオスと異なり、武器に腕力珠1個を足すだけで、攻撃力UP【大】に。
https://w.atwiki.jp/drg_mnk/pages/8.html
おすすめ装備・食事まとめ 飛竜装備とアタッカー装備を自分の取得できる範囲でバランスよく装備してゆきましょう。 ○マクロ一例 /ma 魔法 stpc(stnpc) /equip head ドラケンアーメット /wait 2(魔法次第で要調整) /equip head ウィルムアーメット ○飛竜装備 今まであまり重要視されなかった飛竜装備が活躍出来る時代が やってきました。なお、子竜のHPが高いとブレスの威力が増します。 歌の効果も子竜に渡せますので、積極的にスピリンをしましょう。 もう「後衛さんごめんなさい!スピリンします!」 なんてマクロとはおさらばです。 【頭】 ドラケンアーメット r/e 防16 HP+12 MND+5 耐雷+10 飛竜:ブレスを効果的に使う DCアーメット+1 r/e 防25 HP+12 VIT+8 MND+8 スピリットリンク効果アップ 飛竜:ブレスを効果的に使う ウィルムアーメット r/e 防25 HP+16 STR+4 耐風+10 飛竜:ブレス効果アップ WMアーメット+1 r/e 防26 HP+16 STR+5 攻+2 飛竜 ブレス効果アップ 【胴】 ワイバーンメイル r/e 防36 飛竜:HP+65 ヒーリングHP+1 ヒールメイル 防47 HP+12 耐火+10 耐氷+10 耐風+10 耐土+10 耐雷+10 耐水+10 耐光+10 耐闇+10 被ブレスダメージ-9% エンチャント:飛竜のHP回復 ウィルムメイル r/e 防49 HP+24 受け流しスキル+15 レジストブライン効果アップ 飛竜:サポートジョブ能力追加 DCメイル+1 r/e 防49 HP+15 STR+6 VIT+6 攻+7 飛竜:リジェネ WMメイル+1 r/e 防50 HP+33 受け流しスキル+15 ヘイスト+2% 飛竜:サポートジョブ能力追加 【両手】 ドラケンフィンガー r/e 防15 HP+11 DEX+3 受け流しスキル+10 飛竜:命中率アップ ウィルムフィンガー r/e 防19 HP+16 AGI+3 命中+5 飛竜:被魔法ダメージ-5% アストレガーミトン 防24 VIT+4 飛竜:HP+10 DCフィンガー+1 r/e 防19 HP+11 STR+5 DEX+5 受け流しスキル+12 飛竜:命中率アップ WMフィンガー+1 r/e 防20 HP+16 MP+16 AGI+4 命中+7 飛竜 被魔法ダメージ-5% 【両脚】 レオーサブリガ r/e 防23 飛竜:ヒーリングHP+1 ファルコナーホーズ 防27 飛竜:HP+30 ドラケンブレー r/e 防27 HP+15 耐土+10 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+10% ウィルムブレー r/e 防32 HP+13 DEX+5 ハイジャンプ効果アップ 飛竜:被物理ダメージ-5% DCブレー+1 r/e 防32 HP+15 命中+9 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+15% WMブレー+1 r/e 防33 HP+13 DEX+6 ハイジャンプ効果アップ 飛竜:被物理ダメージ-6% 【両足】 ガーゴイルブーツ r/e 防7 エンチャント:飛竜にストンスキン ウィルムグリーヴ r/e 防16 HP+10 VIT+4 耐氷+10 飛竜:ヒーリングHP+6 ホマムガンビエラ r/e 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50 WMグリーヴ+1 r/e 防17 HP+10 VIT+5 耐氷+10 飛竜 ヒーリングHP+7 【背】 ワイバーンフィード r/e D30 隔999 エンチャント:飛竜にリジェネ 【サポ戦脳汁】モモモ竜竜詩3【でちゃうぅ】 237 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 19 15 23.91 ID MOzhiKP4 ヒュム竜/赤 食事 ブリーム メリポ 槍3他割愛 武器 メザラク 投擲 アンゴン/ハッピーエッグ 頭 AF1/AF2/オプチ 首 クジャク/ライト 耳 ブルタル/幽界/凱旋 胴 アサルト/ヘカトン 手 タラスク+1/ヘカトン 指 スナリン+1/ラジャス/フレイム 背 アメミ+1 腰 ソード+1/ウォー 脚 DCブレー+1/ダスク 足 ホマム/ヘカトン 通常時 攻撃力394/STR77/命中力417 WS時 攻撃力393/STR129/命中力393(+ゴルゲ) 通常は70~130ぐらいの大車輪は350~550程度。 246 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 20 39 05.66 ID LUIQ2Ipf 237 投擲はハッピーエッグよりチフィアがいいんじゃない? あとヘイスト装備が少な過ぎるように思う、ワラーラダスク手スウィ辺りを。 逆にヘイスト無しでいくなら火山では肉食しとけ、槍メリポ8にしてからでもいいけど。 なんかコンセプトがハッキリしなくて宝の持ち腐れのように思う 特に腰手辺り。 283 :既にその名前は使われています :2006/10/17(火) 01 24 00.71 ID Bzlm5SgX 249 他に有るヒルブレ装備なら ワイバーンメイル 胴 防36 飛竜 HP+65 ヒーリングHP+1 Lv50 竜 【ヒルブレ】モモモ竜竜詩2【でちゃうぅ】 37 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 43 28.67 ID ZGkSznV/ ウィルム頭もってる竜騎士は少なくないだろうが AF1頭→AF2頭への着替えヒルブレマクロとかちゃんと用意してるのはそれほど多くない ソロやったことないりゅーさんが最近多いよ 45 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 50 09.17 ID hY3BPG1A 37 コレもテンプレ入りしてるほうが良いのかな。 ヒールブレスのマクロの一例。 /ma 魔法 stpc(stnpc) /equip head ドラケンアーメット /wait 2(魔法次第で要調整) /equip head ウィルムアーメット このマクロを使うことにより、ドラケンアーメットのヒールブレス発動条件緩和と ウィルムアーメットのブレス効果アップの両方の恩恵を受けられる。 ヒールブレスのトリガーとなる魔法はお好みで。 (バ~系やディア・ポイゾナ・ポイズン等、詠唱が短く消費MPの少ない魔法が好まれる傾向にある) 【Mikanたん】ヒルブレPTスレ【テラスゴス】 565 :533の竜騎士1 :2006/10/18(水) 01 50 02.65 ID LstoZb72 武器:トリトンランス 頭:ワラーラターバン(オプチ) 胴:バローネコラッツァ 手:ダスクグローブ(ウィルムフィンガー) 脚:DCブレー+1(コンテコッシャレ) 足:アミールブーツ(ヘカトンレギンス) 投てき:アンゴン(オリバナムサシェ) 首:クジャクの護符 耳:ブルタルピアス/メヌエットピアス 指:イェーガーリング/ウッズマンリング(フレイムリング/フレイムリング) 背:フォーレージマント 腰:スウィフトベルト(ウォーウルフベルト) 695 :既にその名前は使われています :2006/10/18(水) 14 02 25.00 ID UMtO9B+a 533の竜騎士2です。 途中から改善点を探したりディアII撃ってみたり色々試していたら 攻撃面もヒルブレ回数も中途半端になってしまった。ごめんなさい(´・ω・`) チェーンが切れる原因になりやすいナイトとモンクにディアII・アンゴンを同時に入れると良さそうな感じでした。 暗黒とか戦士なら、特に弱体しなくてもサクっと片付いていたかなぁ。 装備はごく平凡ですが参考にどうぞ。 武器 メザラク 頭 ワラーラターバン ウィルムアーメット 胴 アサルトジャーキン ワイバーンメイル 手 ホマムマノポラ スパイクフィンガー 脚 バローネコッシャレ ドラケンブレー 足 バローネガンビエラ 投擲 チフィアスティング アンゴン 首 剣侠の首鎖 シャドウゴルゲット ライトゴルゲット 耳 アサルトピアス マーマンイヤリング 指 イェーガーリング ウッズマンリング ルビーリング×2 背 アメミットマント+1 腰 スウィフトベルト ウォーウルフベルト 【たまには】モモモ竜竜詩でメリポ【気分転換】 88 :既にその名前は使われています :2006/10/09(月) 10 17 32.25 ID szkb0aw2 教えてください。竜のメリポ装備どうしたらいいかわからないwww だって誘われることまずないし。でもメリポしたいのでリダしてみようって元気がこのレスみて でてきた^^ なのでおしえてください。 ちなみにホマムとか装備ないです。 できるだけ安価でお願いします。ちなみにラジャスはありますがブルタルとか 古銭系防具なしです。オセーテオセーテw 89 :既にその名前は使われています :2006/10/09(月) 10 24 41.50 ID v4WNJeOk 88今自分が出来る最良の装備でいいよ 命中重視で 竜はSTRブーストしにくいから中途半端なSTRブーストは辞めときー 90 :既にその名前は使われています :2006/10/09(月) 10 34 15.78 ID szkb0aw2 89 ありりです^^ ちなみに装備はこうしようかと 頭:オプチorAF頭 胴:アサルトorバロネ(自作ですが金欠の為出品中::) 脚:バロネNQ 足:バロネNQ 手:バロネNQ 指:ラジャス・スナリン 首:剣なんとか 武器:メザラク 背:アメミ+1 耳:なにがいいかな?? 92 :既にその名前は使われています :2006/10/09(月) 10 41 32.44 ID 7uavudh9 多少無理してもブルタルは取った方がいいと思うがー もう片方は幽界の耳とかディアボロスピアス ? 嘘か真か、装備の飛命+が子竜の命中に影響あるってどっかで見たな それならフェンリルピアスもアリかもしれん 366 :既にその名前は使われています :2006/10/10(火) 00 39 17.56 ID 6Mv+P0PB 暇だから飛竜HP+装備まとめてみた。 プークランス Rare Ex D84 隔492 アサルト:D93 飛竜:HP+50 Lv70~ ワイバーンパーチ Rare D57 隔402 飛竜:HP+50 Lv73~ ワイバーンメイル Rare Ex 防36 飛竜:HP+65 ヒーリングHP+1 Lv50~ アストレガーミトン 防24 VIT+4 飛竜:HP+10 Lv74~ ファルコナーホーズ 防27 飛竜:HP+30 Lv50~ ドラケンブレー Rare Ex 防27 HP+15 耐土+10 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+10% Lv52~ DCブレー+1 Rare Ex 防32 HP+15 命中+9 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+15% Lv74~ ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50 Lv75~ 現実的な最高装備はメイルミトンAF脚+1ホマム足かな? 飛竜HP+125、飛竜HP+15%か。 飛竜HP+5=ヒルブレ回復量+1程度らしいんだけど飛竜HPってLv75でいくつなんだろ? 645 :既にその名前は使われています :2006/10/11(水) 00 52 55.61 ID qIhi7t2I 642 何にもなし220 AF2頭330 AF2頭DCブレーホマム足392
https://w.atwiki.jp/drg_mnk/pages/7.html
おすすめ装備・食事まとめ 【武器】 デストロイヤー、ワーグバグナウ、スファライ 【防具】 通常時は自分で用意出来る範疇で、命中やヘイストや攻撃アップなどの 装備を用意しましょう。蝉メリポで使用している装備をそのまま流用も 出来ます。この時のHPは相当低くなければあまり問題にはなりません。 (例:HP1400/1400) ↓ タゲを取ってHPがちょっと減ってきた、その時に。(HP900/1400) /p タゲ取り中につき、HP装備マクロ発動します! ↓ チェーンジ、HPブースト装備!!(HP900/1800) ドーン!これでヒルブレ発動条件を安全に満たせます。 ↓ ヒルブレを貰って回復したら、またアタッカー装備へ変更です。(HP1400/1400) ○HP着替え用(メリポMPやワラーラのMPを利用して、MP→HP変換なども有効) アタッカー装備に戻す際、せっかく回復させたHPを「大量に」消失させないよう注意 [頭]ワラーラターバン(+30) 玄武兜(+50) メレークラウン(+5%) コヴンハット(Lv奇数時HP+3%) [首]シールドペンダント(+20) 体錬の首鎖(+20) [耳]シールドピアス(+10) 不眠のピアス(+15 Rare) 幽界の耳(+15) 避雷のピアス(+20 Rare) ピジョンピアス/+1(+20/25) 血玉のピアス(+25 Rare) イントルダーピアス(40MPをHPに変換) フィジカルピアス(25MPをHPに変換) キャシーイヤリング(50MPをHPに変換 Rare) モルカカピアス(+35 T Rare) [胴]スコピオハーネス/+1(+15/20) テンプルシクラス(+20) ペルワンカザガンド(+20) ブラッディ/カルネージアクトン(+20/25 50/60MPをHPに変換) メレーシクラス(+5%) カスタムチュニック/ベスト(+32 H) マグナジャーキン(ボディス(+24 E) ワンダーカフタン(+36 T) サベジパレーツ(+32 M) [両手]オギュゴスの腕輪(+20) エンケラドスの腕輪(+25) ガーデン/フェロニアバンクル(+30/35) パーラスの腕輪(+35)アルキオネウスの腕輪(+40) 青竜篭手(+50) メレーグローブ(+3%) 坂東武者の篭手(+3%) クリークM/Fミトン(+65 T) リバーガントレット(+60 M) [指]ボムの指輪(+15 Rare) 躍動の指輪(+15 Rare) ライトリング(+20) サットヴァリング(+30 Rare) 血玉の指輪(+50 Rare) ボムクィーンリング(+75 Rare) [背]デザートマント(+10/15) ベヒモスマント/+1(+20/30) ストームマント(+30) ギガントマント(+80) エンパワーマント/+1(+10/15 +1%) マーリドマント/+1(+2/3%) [腰]パワフルロープ(+20) ブロンズ/シルバー/ゴールドモグベルト(+1/2/3%) オーシャンベルト(+30 H) オーシャンサッシュ(+45 H) フォレストサッシュ(+30 E) ステップベルト(+40 T) ステップサッシュ(+60 T) ジャングルベルト(+30 M) ジャングルサッシュ(+45 M) デザートサッシュ(+30 G) [両脚]テンプルホーズ(+18) メレーホーズ(+6%) ワンダーブラッカエ(+21 T) [両足]テンプルゲートル(+12) マーリドレギンス/+1(+20/25) ルートサボ(+35) メレーゲートル(+4%) マリンM/Fブーツ(+60 H) サベジゲートル(+16 M) ワンダークロンプ(+20 T) クリークM/Fクロンプ(+35 T) [投擲]ハッピーエッグ(+1%) 昼@フェンリルストーン(+30) ※リレイズアイテムは必須です。 【食事】 HP&命中強化 アーチングンカン:HP+40 STR+1 VIT+5 命中+15% スキッド:HP+30 DEX+6 AGI+5 命中+15% ソール:HP+20 STR+5 DEX+6 命中+15% トゥーナ:HP+20 DEX+3 CHR+5 命中+15% HP&攻撃強化 カルボナーラ:HP+14%(cp175) MP+10 STR+4 VIT+2 INT-3 攻18%(cp65) ストアTP+5 アラビアータ:HP+?%(cp150) STR+5 VIT+2 INT-7 攻22.5%(cp120) ストアTP+5 牛鍋奉行:HP+10%(cp100) MP+20 STR+4 AGI+2 MND+2 攻18%(cp80) hHP+9 hMP+3 回避+7 240min 範囲効果 HP 防御強化 ペスカトーレ:HP+15%(cp150) 防御+22%(cp65)VIT+3 MND-1 ストアTP+5 【サポ戦脳汁】モモモ竜竜詩3【でちゃうぅ】 63 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 02 35 47.96 ID mYB9KVY8 当方樽モ 強化も装備もほぼ終わってて(あとスファライのみ)サポ忍で削り19万/hぐらい HPはいつもは1400ぐらいなんだけど今日初めてヒルブレPT行って来たよ スレを読んでる限りはさすがに1400じゃ心許なさそうなので 胴を修羅>麒麟に、脚を白虎からメレー、足を風魔からデューンに変えてHP1600ぐらい 初めてのヒルブレPTという事もありまずはHP>普段の破壊力にしてやってみました ガルモ 人モ 樽モ 首竜 首竜 人詩の6人で狩場は火山中央2F+1F PS2なのでrepは取れないけど、時給は13000ほどでした 同じモンクなら分かるだろうけど強化してて装備キチンとしてれば樽でもタゲは取りまくります それでもやった感じだと1600は必要ないと思う(無論あるに越したことはないよ) バサかまえる中に目の前のトロルのオーバースローで400+起きたトロールの通常+狩人の遠隔で 一度だけ死亡 モンクは3人とも同じような状況で一度ずつ死んでたかな あと何気にマトンが蝉無しでやると攻撃力キツくて嫌でした 72 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 02 59 30.39 ID 50bbtR+F とりあえず樽とか関係なしにモンクはリレイズアイテムもってくることを 浸透させたほうがいいと思うw 事故死はこのPTでさけれないしモンク1人死んでも十分チェーンまわるん だが竜がレイズに行く羽目になるとPT自体が休むか危険を冒して 続行の状態になるんだよね。 94 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 08 10 31.67 ID zGCQmc8U メレークラウン :防23 HP+5% STR+5 敵対心-3 モクシャ+6 Lv75~ モ メレーシクラス :防44 HP+5% VIT+5 リジェネ ヒーリングHP+6 Lv74~ モ メレーグローブ :防15 HP+3% 攻+16 モクシャ+4 チャクラ効果アップ2 Lv73~ モ メレーホーズ :防31 HP+6% AGI+4 蹴撃+5 モクシャ+5 Lv72~ モ メレーゲートル :防15 HP+4% DEX+4 ガードスキル+12 かまえる効果アップ Lv71~ モ モンクの装備見本 頭:メレーorワラーラorペルワンor玄武 胴;メレーorペルワンor羅漢or麒麟 手:メレーor坂東武者or青龍 脚;白虎佩楯orメレー 足:メレーor風魔の脛当 145 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 10 59 59.23 ID wJLflZyQ ヒュムモだけど今軽くHP装備集めてみた ワラーラ ペルワン ベヒマン 坂東 キャシイヤ 血玉の指輪 ボムクイーンリング これにメリポHP+8で1950超え タルでも1700はいけるんじゃね? 186 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 43 54.52 ID o2zvwzMp ハンパなHP装備のまま殴るよりはヒルブレ時に着替えた方がいいと思う。 ってことで目ぼしいHP着替え装備一覧表、取得難度高いのに増加量低いのは省いた。 【頭】 ワラーラターバン(+30) 玄武兜(+50) メレークラウン(+5%) 【首】 シールドペンダント(+20) 体錬の首鎖(+20) 【耳】 シールドピアス(+10) 不眠のピアス(+15 Rare) 幽界の耳(+15) 避雷のピアス(+20 Rare) ピジョンピアス/+1(+20/25) 血玉のピアス(+25 Rare) イントルダーピアス(40MPをHPに変換) フィジカルピアス(25MPをHPに変換) キャシーイヤリング(50MPをHPに変換 Rare) モルカカピアス(+35 T Rare) 【胴】 スコピオハーネス/+1(+15/20) テンプルシクラス(+20) ペルワンカザガンド(+20) ブラッディ/カルネージアクトン(+20/25 50/60MPをHPに変換) メレーシクラス(+5%) カスタムチュニック/ベスト(+32 H) マグナジャーキン(ボディス(+24 E) ワンダーカフタン(+36 T) サベジパレーツ(+32 M) 187 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 44 17.24 ID o2zvwzMp 【両手】 オギュゴスの腕輪(+20) エンケラドスの腕輪(+25) ガーデン/フェロニアバンクル(+30/35) パーラスの腕輪(+35)アルキオネウスの腕輪(+40) 青竜篭手(+50) メレーグローブ(+3%) 坂東武者の篭手(+3%) クリークM/Fミトン(+65 T) リバーガントレット(+60 M) 【指】 ボムの指輪(+15 Rare) 躍動の指輪(+15 Rare) ライトリング(+20) サットヴァリング(+30 Rare) 血玉の指輪(+50 Rare) ボムクィーンリング(+75 Rare) 【背】 デザートマント(+10/15) ベヒモスマント/+1(+20/30) ストームマント(+30) ギガントマント(+80) エンパワーマント/+1(+10/15 +1%) マーリドマント/+1(+2/3%) 188 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 44 30.48 ID o2zvwzMp 【腰】 パワフルロープ(+20) ブロンズ/シルバー/ゴールドモグベルト(+1/2/3%) オーシャンベルト(+30 H) オーシャンサッシュ(+45 H) フォレストサッシュ(+30 E) ステップベルト(+40 T) ステップサッシュ(+60 T) ジャングルベルト(+30 M) ジャングルサッシュ(+45 M) デザートサッシュ(+30 G) 【両脚】 テンプルホーズ(+18) メレーホーズ(+6%) ワンダーブラッカエ(+21 T) 【両足】 テンプルゲートル(+12) マーリドレギンス/+1(+20/25) ルートサボ(+35) メレーゲートル(+4%) マリンM/Fブーツ(+60 H) サベジゲートル(+16 M) ワンダークロンプ(+20 T) クリークM/Fクロンプ(+35 T) 【投擲】 ハッピーエッグ(+1%) 長くてスマン。 189 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 53 08.03 ID 5RnAhu/5 投擲は昼ならフェンリルストーンがHP+30 夜間も回避+10だから元が回避B+なモンクにとってはハッピーのHP+1%並の期待はできるかも。 190 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 14 07 53.35 ID cRjajEsp タルです 実験してみたけど サポ戦士 メレー手脚足とギガントマントで1700いくね。 あとはワラーラとか付けてるけど。 297 :既にその名前は使われています :2006/10/17(火) 09 46 23.09 ID QMTGPJzS 俺、モンク。 モモモ竜竜詩の火山メリポ行ってきた。 戦術なんかは散々既出、時給も13000強、 場所は東扉奥の上に狩人、下に暗モなどがいる辺り。 で、HP着替え装備ズラッと用意してやってみた。 /equip 胴 メレーシクラス /equip 両脚 メレーホーズ /equip 両足 マリンMブーツ /equip 右指 ボムクィーンリング /equip 背 ギガントマント /p ヒルブレ【準備完了!】 事前にリューサンには説明してこんな感じのマクロ組んで。 着替えたらちょうどHP2000ちょいになる感じ。 竜は両方AFII頭はナシ。 結果、2時間強やって事故死0!危ない場面もほとんどなし! 着替えるとけっこー変わります、マクロ2行使ってもいいかもしんない。 357 :既にその名前は使われています :2006/10/17(火) 19 46 06.73 ID u4tCBCCi 通常時のHP増減装備はチフィア修羅胴ワラーラAF2手トリーダ風魔脛当で ちょっとプラスになるなー、タルモでも。 だから攻撃装備ん時にさほどHP気にしなくてもいいんでない? 回復量がチビッと溢れたくらいじゃヒルブレのMP効率は揺るがないし。 【ヒルブレ】モモモ竜竜詩2【でちゃうぅ】 24 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 23 06.79 ID hY3BPG1A 17 HPも増える事を期待できるとなると、やっぱりメレー系から数点選択するのが良いかも? メレークラウン :防23 HP+5% STR+5 敵対心-3 モクシャ+6 Lv75~ モ メレーシクラス :防44 HP+5% VIT+5 リジェネ ヒーリングHP+6 Lv74~ モ メレーグローブ :防15 HP+3% 攻+16 モクシャ+4 チャクラ効果アップ2 Lv73~ モ メレーホーズ :防31 HP+6% AGI+4 蹴撃+5 モクシャ+5 Lv72~ モ メレーゲートル :防15 HP+4% DEX+4 ガードスキル+12 かまえる効果アップ Lv71~ モ 個人的には、手脚をチョイスするかなぁ。かまえるも考慮して足も選ぶかも。 27 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 27 46.59 ID 23AJmJSF 胴と頭は他装備と比べて犠牲にするものがでかすぎて微妙だけどね。 手脚足はいいと思うよ。 メリポHP振ってないヒュームで修羅胴装備しても大体1600くらいにはなる。 頭ワラーラなら若干修羅のマイナスも緩和されるし。 28 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 29 00.22 ID j7zIwuZS モンクの装備見本 頭:メレーorワラーラorペルワンor玄武 胴;メレーorペルワンor羅漢or麒麟 手:メレーor坂東武者or青龍 脚;白虎佩楯orメレー 足:メレーor風魔の脛当 腰:種族ベルト&サッシュorマーリドベルト あくまでも指針なので2000程度確保できるならあとは好きにしたら良いと思う。ただ、HPが多ければ多いほど事故死確率が減るのでその辺も考えてだが。 29 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 29 06.83 ID McBhRYnq 詩人の歌マドメヌにしてカルボナーラくってもらうってのはどうなんだろう モンクの負担がでかすぎるかもしれんがw 30 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 31 59.97 ID mLKAs34W メレーのHPうpはデカいよな。 タルモでも他部位で特にブーストせんでも1800近くいくし。 基本は手と足だろうけど、>24の言うとおり脚もいいと思う。 (サポ戦で挑発、てのは捨てがたいが)サポ竜で脚を白虎からメレー、 耳はブルタルとサポ竜ピアスでかなりおもしろいことになる。 俺は持ってないけどさらにフェイスバグナウとか持ったら・・・w おもしろいだろうが敵もひゃっほいになるなorz 40 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 45 25.79 ID j7zIwuZS 31 すまんがモンクはやったことない!こちとら竜騎士一本だ。 帯忘れてた。スマンカッタ ちなみにお勧め食事としてアーチングンカン押しとく。 HP+40STR+1VIT+5命中+15%だ。まさしくこのPTやるために在るような食事 46 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 51 35.27 ID 23AJmJSF はっきり言って攻撃装備だと防御は白黒以下、かまえても大して被ダメが変わらない事実。 さすがに上限の幅は全然違うけどね。 カウンターはメレー持っててメリポ入れてたら誰でも40%は返すと思うよ。 47 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 51 43.23 ID Z2Ghjtai あぁでもタルモでHP2000出すといってもそれだと流石に他の能力が疎かになるから上レスにある様に 1700めどに他の部位強化した方がいいかもね。 61 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 17 04 23.08 ID j7zIwuZS 食事のススメ HP&命中強化 アーチングンカン:HP+40 STR+1 VIT+5 命中+15% スキッド:HP+30 DEX+6 AGI+5 命中+15% ソール:HP+20 STR+5 DEX+6 命中+15% トゥーナ:HP+20 DEX+3 CHR+5 命中+15% HP&攻撃強化 カルボナーラ:HP+14%(上限175) MP+10 STR+4 VIT+2 INT-3 攻+18%(上限65) ストアTP+5 アラビアータ:HP+?%(cp150) STR+5 VIT+2 INT-7 攻22.5%(cp120) ストアTP+5 HP 防御強化 ペスカトーレ:HP+15%(上限150) 防御+22%(上限65)VIT+3 MND-1 ストアTP+5 116 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 19 28 06.37 ID IsGXXJ3y 武器デスト ビビキーの潮騒 頭 ワラタ 胴 修羅 手 メレー 脚 白虎 足 風魔 耳 ブルタル、キャシーイヤリング 指 ラジャス、巧妙 腰 黒帯 背 フォーレージ でメリポでHP+60 MP+20してるヒュムモサポ戦で合計HP1688 ソールHQで1700は超えてるけど2時間やって1回事故死した モンクは蘇生の髪飾り用意してたほうがいいと思う 117 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 19 38 42.77 ID P4Kvx0Dx 116 ターバンとメリポのMP50をキャシイヤで変換してるのがなんとなく気に入ったw 283 :既にその名前は使われています :2006/10/13(金) 18 35 46.08 ID K7FI9J71 【牛鍋奉行】 効果時間 240分 範囲内のパーティメンバーに効果 ヒーリングHP+9 ヒーリングMP+3 HP+10%(上限100) MP+20 STR+4 AGI+2 MND+2 攻+18%(上限80) 回避+7 せっかく異様なパーティなんだから異様なもの喰って騒ごうぜ 命中?シラネwww 昔の人も言うだろ「たまには精をつけなきゃ」 魚じゃない 野菜でもない やっぱり肉を喰おう~♪
https://w.atwiki.jp/ro_tegv/pages/50.html
■初心者向け攻城戦TEおすすめ装備 初めて攻城戦に参加される人は全身レンタル装備でも構わないのだが、やはりレンタル装備で物足りなくなった場合におすすめする装備です。初心者向けなので、できるだけ安価で揃えれて、多くの職業で使いまわしが可能な装備を優先的に挙げていきます。 鎧、肩、靴は転生限定装備が多い。※あくまで攻城戦で有効な装備になるため狩り装備とは評価は異なります。 2015.11追記 マランエンチャントの実装により、特定の武器にそれなりな効果が付与できるようになった。 これにより新たに多くの武器がTE用の武器として選択してして考えられるようになった。 ●マランエンチャント - ラグナロクオンライン 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/special/malangdo-2015update/guide/enchant.html 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■武器 ●武器 カード ファブルカード Vit+1 最大HP+100 ゴーレムカード ATK+5 絶対に壊れない 破壊は防げるが脱衣は防げない。脱衣を防ぐにはコートが必須。 マミーカード Hit+20 白蓮玉カード 物理攻撃時、5%の確率で敵を呪い状態にする ATK+5 逆にレッドエルマカードは発動率の関係から罠の可能性が高いので注意 プランクトンカード 物理攻撃時、5%の確率で敵を眠らせる ATK+5 攻撃すると起きてしまうため、手数で稼ぐAXとは相性はよくない。 マリナカード 物理攻撃時、5%の確率で敵を凍結させる ATK+5 凍結は対策されている可能性が高いので使用の優先度は下がる。 サベージベベカード 物理攻撃時、5%の確率で敵をスタンさせる スタンも凍結同様、対策されている可能性が高いので使用優先度は低い。 バナスパティカード 物理攻撃時、一定確率で敵を発火状態にする 固定ダメージが強力なのだが発動率がそこまで高くないため、実用するためには複数枚挿す必要がある。 効果時間は10秒近くあるのだか動きを封じたり、一気に倒したりできるものではないので、あくまで味方と連携して使う必要がある。 発火の効果 対象のMDEFを低下 3秒ごとに火属性ダメージ 1000+(対象のMHP3%)を与える 火属性ダメージのため冷凍状態を解除してしまう スロフォカード 近接物理攻撃時、一定確率で敵を冷凍状態にする 冷凍は凍結とは異なるので耐性をとることは難しい。かなり強力な状態異常で一度下方修正されたくらいだが、現状でも有用である。ASPDの高いAXや近接範囲攻撃を持つ職と相性が良い。 一度冷凍になるとアイテムを使用しての帰還もできなくなるため、マスターキャラを完全に封じ込めることができる。 ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。 冷凍の効果 移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。 一定時間ごとにHPとSPを失う。 攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。 鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。 短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。 風属性魔法で受けるダメージが増加する。 火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。 ミミンカード 近接物理攻撃時、一定確率で敵を深い睡眠状態にする 睡眠と深い睡眠は異なるため、ナイトメアカードでは防ぐ事ができない。 ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。 深い睡眠の効果 移動、攻撃、アイテム使用、スキル使用、会話ができなくなる 通常のダメージより1.5倍のダメージを受ける ダメージを受けると解除される 効果中は2秒当たり1%のHP/SPを回復する スケルワーカーカード 中型モンスターに物理ダメージ+15% ATK+5 ヒドラカード 人間形モンスターに物理ダメージ+20% ザクダムカード 人間形モンスターに魔法ダメージ+10% 効果は良いのだが産出が限られているためとにかく高価。 現状HWはマジカルブースター++10スタッフオブピアーシングが優秀なため、無理して揃える必要はない。 ダークプリーストカード 攻撃時、低確率で敵のSPが減少 セージ系装備時、物理攻撃時、SP1回復 SPの減少はカード1枚で1%の確率でMSPの10%減少。複数挿すと効果は加算されるので複数枚挿しが前提となる。 魔法やスキルでも発動するためAXや複数HITする魔法と相性が良い。が、完全に火力を捨てる事となるのでその辺りはしっかりとシミュレーションが必要。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■兜 ●兜 上段 アイスクリーム帽子 [フロストノヴァ]Lv2 使用可能 水属性攻撃に対する耐性+ 15% 精錬値 8 以上の時、追加で水属性攻撃に対する耐性 + 5% 絶対に壊れない。 フロストノヴァは基本凍結率も良く、水属性耐性も上がるため水耐性100装備でなくてもかなりおすすめの装備。 運良く+8装備が手に入れば、装備の自由度が高くなる。 骸骨のコサージュ[1] Mdef + 3 物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5% 魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5% 人間形モンスターから受けるダメージ - 5% 人間形モンスターを倒した時、一定確率で「止まらない心臓」をドロップ 威力UPの面だけならばレンタル頭装備の方が圧倒的に優秀である。 こちらの優位性はカードが挿せる事と被ダメージ軽減なので、どちらかといえば防御寄りの装備。 黒蛇王の帽子 Int + 2 Agi + 2 Dex - 2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間キャスティングタイム- 50%、FLEE + 30 アイシラカードが挿さった頭装備と効果は同じ。カード自体を買うよりも安いのでお試しとして使える。 聖火冠 火属性攻撃に対する耐性+ 20%。 [ファイアーボール] Lv5使用可能。 精錬不可。 火属性耐性100を目指す場合はほぼ必須の装備。そうでない場合でも優秀。 ファイアーボール5はそれなりに発動も早くて詠唱妨害としても優秀。 たれドモヴォイ[1] Mdef + 5 MaxHP + 2% 人間形モンスターから受けるダメージ - 5% [ドンドモヴォイのマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10% 精錬不可 こちらはマントと違い単品で使用してもデメリットはないため耐久用の汎用装備として使用できる。 テンドリルリオン帽 [アーススパイク]Lv3使用可能 人間形モンスターから受けるダメージ - 10% ベレーの上位互換装備。とりあえず何装備すれば良いか困ったらコレ! デビルチヘッドフォン[1] スタンに対する耐性 + 30% キューペットデビルチを連れている時、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、追加でスタンに対する耐性 + 5% デビルチの親密度が[きわめて親しい]場合、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、さらに追加でスタンに対する耐性 + 15% 使用するのはVITにできないブラギ特化クラウンが主だと思われるが、それ以外でもVIT100に足りない職ならばどの職業でもおすすめ。ただしキューペットはプレイヤーがやられると親愛度が下がるため、攻城戦では使用しない方が良い。 羽のベレー・ベレー Mdef + 1(羽のベレー) 人間形モンスターから受けるダメージ - 10% 昔の攻城戦における基本装備。今でも使えないことはないのだが、テンドルリオン帽子のおかげで出番減少。 羽ベレーは攻城戦TEの報酬でS付きの物を手に入れることができる。 薔薇の花冠[1] Mdef + 10 Int + 1 [スペルブレイカー]Lv1使用可能 スキル使用時の消費SP + 50% 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度にスキル使用時の消費SP - 10% スペルブレイカーは詠唱型スキルなら全て対応可能。詠唱妨害スキルとしては最強の性能を持つ。 詠唱中断させられた相手は硬直して、一歩動くなどをしないと再度スキルを使用出来ない。 ニューマ、SW、献身があろうとも相手のEMCを妨害できるため、できるだけ持ち歩くようにしたい装備。 ペコペコのヘアバンド 移動速度増加。 攻撃速度 10% 減少 詠唱時間が 25% 増加 TE環境では支援が100%回ってくるとは期待できないためあれば便利。攻城戦以外でも便利な装備なのだが高価。 ミストレスの王冠 INT + 2 SP + 100 絶対に壊れない どうしてもSPが足りない人用。基本的には耐久力か威力を上げた方が良い。 ヨーヨー帽 [ハイディング] Lv1使用可能。 スモーキー挿しアクセサリーがない場合はこちら。ハイドアクセも結局持ち替えて使うため、持ち替える場所が頭かアクセの違いと思えば別にどちらでも良い。が、ハイディング自体は必須スキルのためちゃんと持ち歩くようにしよう。 2014.1.3追記 生ける炎のテンガロンハット[1] 火属性攻撃で受けるダメージ-5%。 水属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を発火状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+9%、Matk+9%。 名状しがたき風のハンチングキャップ[1] 風属性攻撃で受けるダメージ-5%。 地属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を恐怖状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で受けるダメージ-5%、魔法攻撃で受けるダメージ-5%。 大いなる水のニットキャップ[1] 水属性攻撃で受けるダメージ-5%。 風属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を冷凍状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で詠唱時間-15%。 無形なる地のシルクハット[1] 地属性攻撃で受けるダメージ-5%。 火属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を深い眠り状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加でMaxHP+5%、 「ホワイトスリムポーション」の回復量+10%。 輝く偏四角多面体 [1](アクセサリー) 聖属性攻撃で受けるダメージ-10%。 「生ける炎のテンガロンハット」、 「名状しがたき風のハンチングキャップ」、 「大いなる水のニットキャップ」、 「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。 「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」と共に装備時、追加で「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」の精錬値が7以上のとき、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。 4種の帽子とアクセサリーの組み合わせにより様々な効果を得ることができる装備。分かりやすくするためアクセサリーについてもこちらに記載。 水のニットキャップは高価だがそれ以外については、未過剰ならばそれなりに安価で用意することができる。それぞれのキャラクターにあった性能の物を装備するようにしよう。 天体サークル [1] Int+1。 「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-20%。 「コメット」で受けるダメージ-5%。 「天体サークル」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-2%。 「天体サークル」の精錬値が3上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で与えるダメージ+5%。 防衛のメテオストームを突破する際に使用できるかもしれないが、その場合は火属性耐性で固めた方が安定すると思われるのでどちらかといえばハイウィザードの火力の底上げとして考えられる。 ●兜 中段 赤いメガネ MDEF + 5 単品では特に実感できるほどの違いはない。おしゃれ装備。 イフリートの耳 STR + 1、 MDEF + 3。 ファイアーボルト・メテオストーム・ファイアーピラースキルのダメージ + 2%。 バッシュ・ピアース・マグナムブレイクスキルのダメージ + 2%。 火属性攻撃に対する耐性+ 5% 水属性攻撃に対する耐性- 5% 火属性耐性を上げるのは便利なのだが水耐性が下がるのには注意。 海神の守護 水属性攻撃で受けるダメージ - 5% 特にデメリットもないので水耐性で固めなくてもでおすすめ。ただし高価。 黒縁メガネ Int + 1 Mdef + 2 赤いメガネよりはSPが増えるので少しは効果が実感できるおしゃれ装備。 スターライトスコープ Dex + 1 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% BaseLv100以上の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% BaseLv150の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% 安価なので特につける装備がない人はこれ。 ダークネスアイズ DEX + 1。 絶対に暗黒にならない。 LoV、フォグで暗黒にかかる事があるので便利。 蝶の仮面 人間形モンスターに3%の追加ダメージ。 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 ホークアイ Hit + 10 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 目隠し 絶対に暗黒状態にならない [大盗賊の手鎖]と共に装備時、Atk + 10 セット効果を使用しなくても、他につける装備がない人はこれ。 闇の目隠し 絶対暗黒状態にならない スタンに対する耐性2% 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 女神の仮面 Matk + 2% 物理攻撃で与えるダメージ + 2% 物理・魔法職どちらでも使えて、狩りでも使えるのであると便利。 レギンレイヴの翼 水、火、闇、不死の属性耐性3% 増加 耐性が上がるので便利なのだが重いのがデメリット。 2014.1.3追記 メモリーオブラバーズ MaxHP+2%。 「ヴェスパーコア1」と共に装備時、追加でInt+8、MaxSP+5%。 「ヴェスパーコア2」と共に装備時、追加でStr+7、Atk+20。 「ヴェスパーコア3」と共に装備時、追加でAgi+7、Flee+15。 「ヴェスパーコア4」と共に装備時、追加でDex+7、Hit+10。 現在はコア4種ともSEでスロットがつけれるため、コア自体が高価だが揃えることができればかなり優秀な装備となる。 ●兜 下段 海賊の短剣 近接物理攻撃の 1% を反射 前衛系は過剰ヴァルキリーマントと合わせて使うと良い。前に比べて値下がっている。 ギャングスカーフ Atk + 5 ローグ系装備時、ギャングスターパラダイスLv1使用可能 サムライマスクとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。 サムライマスク 物理攻撃で与えるダメージ + 1% ギャングスカーフとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。 忍の巻物 Matk + 1% 地味だが魔系にはおすすめ。 チョコドーナツ MaxHP + 200 Mdef + 1 「ヒール」「サンクチュアリ」「ポーションピッチャー」「ハイネスヒール」「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量 + 1%一部の回復アイテムによるHP回復量 + 1% 下位装備としてシュガードーナツがある。 冷たい空気 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にするBaseLvが高いほど凍結状態にする確率が上昇する 凍結に対する耐性 + 5% 凍結確率はそこまで高いわけではないが、遠距離攻撃してきた敵も凍結するので便利。しかし少々値が張る。 デモ用のマスク 沈黙に対する耐性15% 何も付けないよりはいいという程度。普通のマスクは沈黙10%耐性。 2014.1.3追記 シェービングフォーム 出血に対する耐性 + 30% 物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[クァグマイア]Lv1発動 QMの発動率は1%ほど。QM自体はかなり有用なのだが攻城戦時には自分を含めた味方にもQMの効果が及ぶため、自力で速度をかけなおす事が出来るアコライト系向きの装備。 2015.1.30追記 棘のスカーフ 絶対に沈黙状態にならない 詠唱時間 + 10% 沈黙自体は万能薬やアサイーなので回復できるが、咄嗟の場面でワンテンポ反応が遅れる可能性もあるので耐性が取れれば便利。 詠唱時間が伸びるというデメリットがあるがAXならデメリットなしで使用することが出来る。 LKのBBは詠唱バーが見えないが詠唱自体は存在するので注意。 ●兜 中下段 オーディンマスク 人間形に6%の追加ダメージ HIT - 10 HIT-10というデメリットがあるので必中の阿修羅、一閃などで使用するのが良い。 ティアドロップ Matk + 3% [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]を使用した時の回復量 + 1% MATKだけ見たら女神の仮面+忍の巻物の上位互換 破産者の仮面 物理・魔法攻撃命中時、一定確率でHP、SP回復 [お金を失った者の心]と共に装備時、[お金を失った者の心]の精錬値が 1上がる度に無属性攻撃で受けるダメージ - 1%、MaxHP + 100 中下段で付けるのがない・・・という人にはおすすめ。何も装備しないよりは良い。 溶接マスク 火属性攻撃に対する耐性10% マーチャント系限定だが安価で効果が高い。 ●兜 カード アイシラカード Int+2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間詠唱時間-50%、Flee+30 一定確率で5秒間詠唱時間-50%の効果はブラギの効果と加算されるため、ブラギの効果が50%あれば合わせて無詠唱となる。 HWは詠唱短縮装備が用意できない場合は、アイシラの効果のみに頼って耐久、威力装備に変更しても良い。 スタラクタイトゴーレムカード スタンに対する耐性+20% DEF+1 ナイトメアカード 絶対に睡眠しない Agi+1 ダークイリュージョンカード 詠唱時間-10% 最大HP-10% 最大SP-10% デメリットも大きいので、ブラギの詩と合わせて無詠唱になる場合のみに限って使うのが無難。 カトリーヌ=ケイロンカード 精錬値1毎に詠唱時間-1% 精錬値が9以上の場合、MATK+2% バルーンハットとの相性が良い。マジシャン系がマジカルブースターを使用する場合はカトリ挿しバルーンハット、もしくはマジックアイズを使用するのが良い。 レイブオルマイカード 動物形モンスターを倒した時、一定確率でレッドブラッドを落とす 火属性攻撃に対する耐性+10% リーフキャットカード 魚貝形モンスターを倒した時、一定確率でクリスタルブルーを落とす 水属性攻撃に対する耐性+10% 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■鎧 ●鎧 装備 ヴァルキリーアーマー[1]・ヴァルキリーローブ[1] すべてのステータス + 1 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、沈黙に対する耐性50% ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、スタンに対する耐性50% ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 破壊不可オプションが付き汎用性に優れた装備。しかし重量が280、装備が転生限定という点は注意。攻城戦においてはマルク挿しV鎧が基本装備となる。 エベシ嵐のうねり[1] 鎧そのものに風属性が永久付与されている。 シャピニハ海の叫び[1] 鎧そのものに水属性が永久付与されている。 ルシウス火山の激しさ[1] 鎧そのものに火属性が永久付与されている。 属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。 2014.12.7追記 元素の服 [1] 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2% [元素の服]の精錬値が7以上の時、鎧が絶対に壊れない 精錬値が8以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2% 精錬値が9以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 3% ————————————— [燃える弓]、[炎の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% 火属性攻撃で受けるダメージ + 10% [燃える弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [氷点の弓]、[水晶の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% [氷点の弓]の敵を凍結状態にする効果が発動しない [氷点の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [大地の弓]、[岩石の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% [大地の弓]、[岩石の矢]の敵を石化状態にする効果が発動しない [大地の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [疾風の弓]、[風の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% オートスペル[風刃]が発動しない [疾風の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— 重量 50 要求レベル 80装備 全ての職業 弓とのセット効果も優秀だがTE環境では気にしないで良い。 重要なのは+7以上ですべての職業で装備できる破壊耐性付き鎧ということ。 プラス重量がV鎧よりも230も軽いということ。 現状では未転生が装備できる鎧は楯無の鎧か元素の服しかないため、価格の面から現実的な装備はこちらのみ。 ●鎧 カード マルクカード 絶対に凍結しない 水属性攻撃に対する耐性+5% いわゆるアンフロ鎧(接頭語がアンフローズン)、攻城戦における基本カード。むしろマルク挿しカードがないと凍結でまともに戦えなくなる場面も多い。 マルクカード自体は高価なのだが、マルク挿しの既成品も多く存在するため既成品を買った方が安く済む。 アンフロ鎧が用意できない場合はレンタル装備で凍結耐性を取るようにしよう。 ゴーストリングカード 鎧を念属性にする HP自然回復力-25% イビルドルイドカード 鎧を不死属性にする Int+1 DEF+1 属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。 デッドリーレイスカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵に呪いをかける デーモンパンクカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を眠らせる ダークフレームカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を石化させる ペストカード 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を石化させる 純粋なInt77以上の場合、30%の確率で石化させる 被弾状態異常カード挿し鎧も一つは持っておくと良い。特に耐久力の高いHP・教授はおすすめ。ペストカードはHP・教授とも相性が良いのだが不死鎧で耐性を取られている場合も多いので、デーモンパンクカードも良い。 被弾状態異常カード挿し鎧は常に着ているのではなく、適時着替えるようにしよう。こういう素早い持ち替えでこそプレイヤースキルが光る。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■盾 ●盾 装備 ヴァルキリーシールド[1] 水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF + 5。 オーディンの祝福、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF + 2, MDEF + 5。 盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。 他のヴァルキリー装備と違い転生限定ではなく、性能が高いためプラチナシールドかこちらの二択に近い。 プラチナシールド MDEF+5 中型・大型モンスターからの攻撃耐性+15% 不死形モンスターからの攻撃耐性+10% 魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。 転生限定装備。魔法反射効果がため、主にHPの多い騎士系が反射効果を発動させ、敵弾幕の魔法を反射してHWを倒す時に使用する。ただしロキ内では魔法反射効果が発動しないため、いかにロキを突破するかが重要となる。 騎士系なら確実に持っておきたい装備。 >2015.11追記 名状しがたき風の盾 [1] Mdef + 5 風属性攻撃で受けるダメージ - 25% [名状しがたき風の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で移動速度増加 大いなる水の盾 [1] Mdef + 5 水属性攻撃で受けるダメージ - 25% [大いなる水の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 10% 無形なる地の盾 [1] Mdef + 5 地属性攻撃で受けるダメージ - 25% [無形なる地の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でMaxSP + 10% スキル使用時の消費SP - 10% 生ける炎の盾 [1] Mdef + 5 火属性攻撃で受けるダメージ - 25% [生ける炎の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10% アイテムエクスチェンジ第4弾で実装。サントラパッケ『Ragnarok Online Elemental Tunes』の頭装備から交換できる。 セット効果も強力だが、ASPDの確保が難しいTE環境において+7でASPD+2というのはかなり大きい。 ●盾 カード フレームスカルカード スタン・呪い・暗黒・石化に対する耐性+30% 近接物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にスタン・呪い・暗黒・石化のいずれかの状態にする タラフロッグカード 人間形モンスターからのダメージ-30% 攻城戦における基本カード。プレイヤーキャラクターは人間種族・中型扱いである。 ホルンカード 遠距離物理攻撃に対する耐性+35% 強力な遠距離攻撃も少ないためタラフロッグに比べて優先度は低い。 シーカーカード [ストーンカース]Lv1使用可能 石化に対する耐性+30% MDEF+10 Lv1では成功率24%とそこまで高くなく、石化はイビルドルイドカード(不死属性)で完全耐性となってしまう。 しかし真価を発揮するのはゴーストリング挿し鎧相手の時である。石化時には強制的に地属性となるため、阿修羅、一閃などのスキルも効果が出るようになる。チャンピオン、忍者以外でもぜひ持っておきたい一品である。 ストーンカースLv1の効果 レッドジェムストーン1個消費。 対象を一定確率で[石化]状態にする。 スキル成功の場合、石化進行状態→石化完了状態と異なる段階の状態を経て石化する。 石化進行状態の対象は、攻撃とスキル使用不可。移動とアイテム使用は可能。 石化完了状態の対象は防御属性が地1になり、移動、攻撃、及びアイテム、スキルの使用の一切を制限され、5秒ごとに最大HPの1%を消耗する。 石化進行状態を含む石化状態の対象に再度ストーンカースを使用すると、必ず石化進行が解除されてしまう。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■肩 ●肩 装備 ヴァルキリーマント[1]・ヴァルキリーケープ[1] 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、完全回避 + 5。精錬値の2倍、完全回避増加。 ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、物理攻撃の5%を反射する。精錬値の2倍、反射ダメージ増加。 ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 転生限定装備。ソードマン系、マーチャント系、シーフ系は過剰したものを用意しておくと阿修羅覇王拳を食らった際にも相手を巻き添えにして倒す事が出来るようになる。 ゴヴニュの肩飾り[1] 遠距離物理攻撃のダメージ10%減少 VIT + 1 MDEF + 2 ゴヴニュの兜・ゴヴニュの鎧・ゴヴニュの肩飾り・ゴヴニュの軍靴を全て装備すると、VIT + 5, MHP + 15%, MSP + 5%, DEF + 5, MDEF + 15, 水、風、地、火属性に対する耐性10%向上 強力な遠距離攻撃が少ないTEでは優先度は低いがノクシャスカードを挿して使うとより効果的である。 スキンオブベントス[1] MDEF+2 MaxHP+200 Flee+10 [魔王の翼 [1]]と共に装備時、[スキンオブベントス [1]]の精錬値が7以上の時、完全回避+2 未転生職はゴヴニュかベントスを使用するのが良い。 テンドリルリオンの皮[1] 地・水属性耐性5%増加 動物・植物形モンスター耐性5%増加 転生限定装備。水属性耐性100を取る時に使用する場合が多いが、性能も良いので汎用装備としてそれ以外のカードを挿して使っても良い。 焔のマント[1] MHP 5% 増加 MDEF + 2、 MATK 1% 増加。 火属性モンスターに 2% の追加物理ダメージ 転生限定装備。MATKが付いているので魔系におすすめ。 ドンドモヴォイのマント[1] [クローキング]Lv1使用可能 人間形モンスターから受けるダメージ + 5% [たれドモヴォイ]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10% クローキングは攻城戦においては重要なスキルとなるのでやはり高価。ただしダメージが増えるので注意が必要。 この装備を使えば属性耐性100を維持しながらクローキングが出来るのが魅力。 スキンオブシャドウ[1] Mdef + 3 全ての属性攻撃耐性 + 7% BaseLv/3 + (精錬値 x 10)の値分MaxSP増加 一定確率で敵に与えたダメージの1%分のSPを回復 転生限定装備。劇的に安くなってきたといってもそれでもいまだ高価である。属性耐性も高く、場面を問わず使用できるため、いつかは手に入れたい一品。属性耐性は中段装備と組み合わせると1段階上げることが出来る。 マントオブフレイムハート [1] 火属性攻撃で受けるダメージ - 10% 水属性攻撃で受けるダメージ + 10% 近接物理攻撃で受けたダメージの10%を反射 精錬値が1上がる度に追加で反射するダメージ + 2% 水属性に弱くなる以外はほぼヴァルキリーマントの上位互換となる。しかも装備の職制限もない。 ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。 類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。 マントオブミスティックフローズン [1] 水属性攻撃で受けるダメージ - 10% 風属性攻撃で受けるダメージ + 10% 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にする 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に敵を凍結状態にする確率が上昇する 水属性のみだがテン皮、影肩を超える10%耐性装備。しかも装備の職制限もないため拡張職でも水耐性100が見えてくる。 ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。 類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。 2014.1.3追記 巨神蛇の皮 [1] Mdef + 10 [力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [俊敏の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [体力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [知力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [技巧の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [幸運の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% 記載はしてあるが時空のブーツが3次職制限のため装備不可。 各ステータス(Str,Vit,Agi,Int,Dex,Luk) +1~+5がエンチャントされるため、こちらを目的で使用する。 Sなしは安価なのだが、S付きは高価。 2014.12.7追記 冒険者のリュック [プロンテラへの帰還]使用可能 ノービス、転生ノービス、1次職、2次職、転生1次職、特殊1次職が装備時、[速度増加]Lv1使用可能 キャラクターの背中にグラフィックが反映される(ステータス等には影響なし) 転生2次職以外で速度増加が使用できるようになるというオンリーワンの性能をもつ装備。 破壊された装備の修理のためにプロンテラに行く用途も考えられるため、持っていて損はない。 ●肩 カード サラマンダーカード [ファイアーピラー]・[メテオストーム]の攻撃力+40% 実質HW専用カード。防衛時にあるなしで大きく威力が変わるため是非用意したい。 ノクシャスカード 無属性攻撃に対する耐性+10% 遠距離攻撃に対する耐性+10% 強力な遠距離攻撃も少ないので優先度は低い。 レイドリックカード 無属性攻撃に対する耐性+20% ある程度は有用なのだが、攻城戦では属性攻撃が多いためそこまで効果は実感できない。ないよりはマシ程度。 ジャックカード 火属性攻撃に対する耐性+30% Flee+5 火属性耐性100を目指すなら必須。ただ火属性攻撃は痛いものが多いので100耐性を目指さないとしても効果は高いのでおすすめ。 マルスカード 水属性攻撃に対する耐性+30% Flee+5 水属性耐性100を目指すなら必須。ストームガストが攻城戦での主力スキルなのでおすすめ。 フリルドラカード [クローキング]Lv1使用可能 攻城戦TEでは陽光の箱やマヤパープルカードで見破られないためクローキングは重要。またガーディアンが強力なため、出来れば全職でクローキング肩は持つようにはしたい。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■靴 ●靴 装備 バリアントシューズ MaxHP・MaxSP + 20% 精錬値が高くなるほど、追加でMaxHP・MaxSPが減少。Defが増加。 転生限定装備。現状DEFを上げる必要はないので必ず未精錬で使おう。靴はAGIや水耐性の調整で使われるが出来る限りバリアントを装備できるようにしたい。 ヴァルキリーシューズ[1] 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、BaseLvの5倍、MHPが増加。 ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、JobLvの2倍、MSPが増加。 ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 転生限定装備。安価でおすすめだが、現状安価という以外のメリットは少ない。 ヴィダルのブーツ[1] MaxHP + 9% , MaxSP + 9% [オーディンの祝福][ヴァーリのマント]と共に装備時、Vit + 5 , HP、SP 回復速度 + 10% バリアントが転生限定なため、転生出来ない職用。 フレイシューズ[1] Agi + 2 赤、紅、黄、白ポーションの効果 + 20% [オーディンの祝福][ファルコンローブ]と共に装備時、Agi + 3 , MaxHP + 5% , MaxSP + 5% 似たような性能で黒革のブーツがあるが、こちらの方が汎用にすぐれているためおすすめ。ただしポーションの効果はホワイトスリムポーションと攻城戦ポーション系に効果がない。 セフィロトシューズ[1] Vit + 2 Mdef + 3 MaxHP + 10% HP回復力 + 5% 10秒毎にHP30回復 [ヒール]、アイテムによる回復効果 + 5% 転生限定装備。回復アイテムの効果UPが便利、VIT補正も地味にありがたい。グリーンペロスカードを挿して使用されることが多い。 タイダルシューズ[1] 水属性攻撃耐性 + 5% ウールスカーフと共に装備すると、追加でMaxHP + 10%、HP回復力 + 5% 転生限定装備。水耐性100を目指す時に使用する。 ●靴 カード ゴールドオシドスカード 最大HP+4% 最大SP+4% 精錬値4以下の場合、追加で最大HP+4%、最大SP+4% HP自然回復量+5% SP自然回復量+5% グリーンペロスカード Vit+1 最大HP+10% ダンサーバードセット ベリットカード 最大HP+8% 最大SP+8% マーターカード Agi+1 最大HP+10% 靴カードは全体的にHPの補強の要素が強い。それぞれに合ったものを選ぶようにしよう。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■アクセサリー ●アクセサリー 装備 銀細工のブレスレット[1] All Status + 1 Mdef + 3 [スペルブレイカー]Lv5使用可能 スペルブレイカーが強力で性能はいいのだが高価。 クリップ[1] SP+10 昔からあるため、攻城戦用のアクセを探す場合はクリップ挿しの既成品を探すのが良い。 ディアボロスリング[1] MHP + 100、MSP + 100。 [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]の効果 5% 増加。 魔王モロクに対する物理ダメージ 10% 増加。 ディアボロスアーマー、ディアボロスローブと共に装備時、ATK + 3% 、MATK + 3% 転生限定装備。2013/7/22現在、装備の説明欄には記載されていませんが、ディアボロスリングには凍結耐性15%が存在します。レンタル装備とDリングを組み合わせ、「頭、肩、足、Dリン*2」と装備することによって、鎧を使わずに凍結耐性100%を得ることができます。そのため、例えばゴーストリング挿し鎧と組み合わせることによってアンフロ念装備にすることができます。※説明欄に記載がないため、今後バグとして修正される可能性もあります。 回復の指輪[1] Vit + 1 MaxHP + 250 HP自然回復量 + 10% [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、 [コルセオヒール]を受けた時のHP回復量 + 5% 一部の回復アイテムによるHP回復量 + 5% セフィロトシューズと併用するとより効果的。アイテム回復効果の高い騎士系向きのアクセサリー。 スモールブックペンダント[1]・クイールペンリング[1] 不死、悪魔形モンスターからのダメージ - 2%(スモールブックペンダント) 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ - 1%(スモールブックペンダント) MDEF+1(クイールペンリング) スモールブックペンダント [1]・クイールペンリング [1]を共に装備時、BaseLvの3倍、MaxHPが増加。JobLvの数値分、MaxSPが増加。無属性攻撃耐性+3%。 クリップと共にTHE・無難アクセサリー。露店で捌く際はこちらの方が値段は高くなる。 スピカのネックレス Mdef + 1 水属性攻撃で受けるダメージ - 5% スロットはないがすべての職業で装備できるため、未転生職で水耐性100を目指すなら必須。簡単なクエストで入手でき、スピカもかわいいのでおすすめ。 サビクのグローブ Mdef + 1 火属性攻撃で受けるダメージ - 5% 水属性に比べて火属性耐性のアクセサリーはリングオブフレームロードという効果なものしか現状ではないため、転生未転生問わず火耐性100を目指すならおすすめ。 呪われた手[1] HIT+10 HP 回復力 20% 増加 物理攻撃時、低確率で[致命的な傷] Lv 1発動 要求レベルが80と高い以外は汎用性も高くおすすめ。 水玉ブローチ[1] 水属性攻撃に対する耐性 + 5%。 MaxHP + 1% MDEF + 2 転生限定装備。水属性耐性100を目指す時に使用できるが、性能が良いためそれ以外の時に使用するのも良い。 リングオブフレームロード Str + 2 Vit + 1 Atk + 15 火属性攻撃耐性 + 10% 物理攻撃時、一定確率で様々なスキルがオートスペルで発動。 リングオブレゾナンスと共に同時に装備すると、オートスペルで発動するスキルの種類が追加される。 重要なのはASの部分ではなく火属性耐性の部分。火属性耐性100を目指す場合に必要となるが産出も少ないため高価。 ●アクセサリー カード 甲帝スカラバカード ATK+20 最大HP-1% スカラバカード MATK+20 最大SP-1% アリゲーターカード 遠距離物理攻撃に対する耐性+5% アチャセット ダンサーバードセット TEでは強力な遠距離攻撃が少ないため優先度は低い。 マリンスフィアーカード [マグナムブレイク]Lv3使用可能 マグナムブレイクは自分の周囲5×5セルの敵に火属性の攻撃を与える。使用後10秒間、通常攻撃やスキル攻撃にダメージが追加される※スキル説明文では分かりにくいが火属性以外の攻撃にも乗る。 10秒間のATKブーストの為だけでも十分有用だが、チェイサーのチェイスウォークの炙りにも使えるためどの職業でも有用。 スモーキーカード [ハイディング]Lv1使用可能 詳しくはアサシンクロスのページ参照。 敵の単体スキルを回避出来るだけでなく、範囲魔法もハイドしていれば回避することが出来る。 TE環境では阿修羅の詠唱速度も遅いので、意外と余裕で回避できたりもする。 攻城戦においてプレイヤースキルが試さる一品。ほぼ必須装備。 スタポカード [石拾い]Lv1・[石投げ]Lv1使用可能 石投げは対象一体に石を投げてダメージ50、無属性必中の遠距離攻撃。 連打もできるため、攻撃手段の少ない職でも有効でHWに石投げ粘着やEMCと止めたりと役に立つ場面は多い。 ホロンカード [サイト]Lv1使用可能 いわゆる炙りスキル。ハイディング、クローキング状態の敵を見つけ出す。すべての職業で必須装備。 ルアフよりも範囲が広いのでアコ系もできればサイトの方が良い。特に阿修羅覇凰拳はハイディングで回避されるため、チャンピオンはサイトの方が良い。 イレンド=エベシカード 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル[ニューマ]Lv1発動 TEでは強力な遠距離攻撃が少ないので優先度は低いが、ASで勝手に発動してくれるのでおすすめ。 団子童子カード 人間形モンスターを倒した時、一定確率でキャンディ・スティックキャンディを落とす キャンディー・スティックキャンディーのHP回復量+50% 狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。 スノウアーカード モンスターを倒した時、高確率でアイスクリームを落とす アイスクリームのHP回復量+100% 狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。